2fight

2fight est un RPG en ligne qui retrace l'histoire de Sangokû de Dragon Ball à Dragon Ball Z.
C'est a dire ?
Vous commencez l'histoire avec Chibi-Gokû(petit) et vous avancez petit à petit jusqu'à devenir plus grand,plus fort,ect.
Dans se jeu vous débloquerez des personnages au fur et à mesure dans votre parcoure.
Si vous voulez vous inscrire allez là:
http://www.2fight.com/index.php?par=4404

Avants de jouer regardez des Images:



Si vous vous inscrivez et que vous ne voulez plus jouer, faites un effort et allé au moins jusqu'à débloquer de personnage Krilin ( il faut le débloqué ^^) ou si vous voulez vraiment plus jouer, passer moi votre pseudo et votre mot de passe

samedi 11 décembre 2010 11:06


Saga : Quête des Dragon Ball

Étape 1 :
Lieu : Maison
But : Rajouter les 450 points bonus à Chibi Goku.
Conseil : N'utilisez pas vos fouilles !
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Étape 2 :
Lieu : Maison
But : Faire l'entrainement à la maison (gratuit et immédiat).
Conseil : Profitez que l'entrainement soit gratuit et immédiat, choisissez l'entrainement +150 en résistance.
Info : en passant cette étape, vous gagnez les capsules Armure lourde et Éveil de Rou Dai Kaiôshin
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Étape 3 :
Lieu : Maison
But : Équiper au moins une des deux capsules gagnées lors de l'étape précédente.
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Étape 4 :
Lieu : Maison
But : Remporter le combat face à Bulma
Info : en passant cette étape, vous gagnez le personnage Bulma Bulma
Info : en passant cette étape, une 2ème case de la carte est libérée.
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Étape 5 :
But : Aller sur la case où ce trouve Bulma.
Conseil : Au lieu de déplacer Chibi Goku, utilisez simplement Bulma.
Info : en passant cette étape, vous gagnez les Dragon Ball à 2 et à 5 étoiles.
Info : en passant cette étape, une nouvelle case de la case est libérée.
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Étape 6 :
But : Aller sur la case Kamé House et regardez la cinématique.
Conseil : Amenez Chibi Goku.
Info : en validant cette étape, vous gagnez la capsule rouge Janken pour chibi Goku.
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Étape 7 :
But : Équipez la capsule rouge Janken gagnée à l'étape précédente et faites le combat avec le combo Magicien.
Info : Vous n'êtes pas obligé de remporter le combat.
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Étape 8 :
But : Fouillez pour trouver l'objet "Magazine cochon" et validez l'étape.
Info : en passant cette étape, vous remportez la dragon ball à 3 étoiles.
Info : en passant cette étape, la case "Capitale" est libérée.
Magazine cochon
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Étape 9 :
But : Allez à la capitale et regardez la cinématique.
Info : en passant cette étape, la case "coin perdu" est libérée.
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Étape 10 :
But : Allez au coin perdu avec Chibi Goku et gagnez le combat contre Oolong niveau 1 (KI : 35 000).
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
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Étape 11 :
But : Répondre correctement à au moins une question du quizz sur le règlement et la F.A.Q.
Info : Afin que vous soyez bien informés sur le règlement, nous ne vous donneront pas les réponses à ce quizz.
Info : en passant cette étape, une grande partie de la carte est libérée. Attention, si vous mettez votre personnage hors d'une ville, les autres pourront l'attaquer !
Info : en passant cette étape, le lien "Fight" à été rajouté dans le menu. A partir de maintenant, c'est dans ce menu que vous pourrez consulter le moniteur mode histoire.
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Étape 12 :
But : Votre Chibi Goku doit battre Yamcha niveau 2 (KI : 63 500)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
Info : En passant cette étape, vous gagnez le personnage Yamcha Yamcha
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Étape 13 :
But : Envoyez Yamcha en G-7 et gagnez contre Chichi niveau 3 (KI : 81 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire :
Info : en passant cette étape, vous gagnez le personnage Chichi Chichi
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Étape 14 :
But : Aller à la kame-house et lire la cinématique.
Info : en passant cette étape, vous gagnez la capsule rouge Mitraillette
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Étape 15 :
But : Aller au Palais de Pilaf (E-3) et regarder la cinématique
Info : en passant cette étape, vous gagnez l'accès aux clans
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Étape 16 :
Lieu : Palais de Pilaf (E-3)
But : Chibi Goku doit battre Pilaf niveau 3 (KI: 85 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Défensif (DEF)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 2 000 zénis zénis et un senzu senzu
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Étape 17 :
Lieu : Palais de Pilaf (E-3)
But : Lire la cinématique
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Étape 18 :
Lieu : E-3
But : Yamcha doit battre Oozaru niveau 4 (KI: 121 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis.

samedi 11 décembre 2010 11:55


Saga : 21ème Tournoi

Étape 1 :
Lieu : Kame House
But : Chibi Goku doit faire un entrainement chez Tortue géniale
Conseil : Si vous avez l'entrainement avant cette étape, vous n'avez pas besoin de le refaire.
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Étape 2 :
Lieu : Kamé House
But : Chibi Goku doit battre Kulilin niveau 4 (KI: 112 000)
Info : En passant cette étape, vous gagnez le personnage Kulilin Kulilin et 1 000 zénis zénis.
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Étape 3 :
Lieu : D-4 (une case au dessus de la Capitale)
But : regardez la cinématique.
Conseil : Attention, pendant que vous regardez la cinématique, les autres joueurs peuvent vous combattre
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Étape 4 :
Lieu : Kamé House
But : Kulilin doit faire l'entrainement de Muthen Roshi.
Info : En passant cette étape, vous débloquez une nouvelle partie de la carte.
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>> Début quête alternative L'entrainement de Muten Roshi <<
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Étape 5 :
But : Changer la classe d'un de vos personnages.
Pour cela, envoyez un personnage chez Popo en F-1
(l'action est immédiate mais coute 250 zénis zénis multiplié par le niveau de votre personnage).
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Étape 6 :
Lieu : Ile aux tournois
But : Yamcha doit battre Muten Rôshi niveau 4 (KI: 130 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis.
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Étape 7 :
Lieu : Ile aux tournois
But : Kulilin doit battre Muten Rôshi niveau 4 (KI: 152 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (Rand)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis et un senzu senzu
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Étape 8 :
Lieu : Ile aux tournois
But : Chibi Goku doit battre Nam niveau 4 (KI: 125 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis.
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Étape 9 :
Lieu : Ile aux tournois
But : Chibi Goku doit battre Muten Rôshi niveau 5 (KI: 174 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez le personnage Muten Roshi Muten Roshi et 1 000 zénis zénis.
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Étape 10 :
Lieu : Ile aux tournois
But : Muten Roshi doit battre Oozaru niveau 4 (KI: 110 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 2 000 zénis zénis et une plume de Phenix.

samedi 11 décembre 2010 11:55


Saga : Ruban Rouge

Étape 1 :
Lieu : Satan City
But : Achetez le détecteur de dragon Ball au marché aux objets
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Étape 2 :
Lieu : F-5
But : Allez sur la position indiqué par le détecteur et regardez la cinématique
Conseil : Attention, les autres joueurs peuvent vous combattre pendant que vous lisez la cinématique !
Info : En passant cette étape, vous gagnez le dragon ball à 5 étoiles.
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Étape 3 :
Lieu : Tour du muscle
But : Votre Chibi Goku doit battre le Sgt Metallic niveau 6 (KI : 147 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis.
_______________________________

Étape 4 :
Lieu : Tour du muscle
But : Votre Chibi Goku doit battre le Sgt Metallic niveau 7 (KI : 152 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 5 000 zénis zénis.
_______________________________

Étape 5 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Chichi doit battre le Pilaf niveau 4 (KI : 170 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis.
_______________________________

Étape 6 :
Lieu : Tour du muscle
But : Votre Chibi Goku doit battre Murasaki niveau 7 (KI : 210 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez le personnage Murasaki Murasaki et un senzu senzu
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Étape 7 :
Lieu : Tour du muscle
But : Votre Murasaki doit battre C-8 niveau 5 (KI : 135 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 2000 zénis zénis et un senzu senzu
_______________________________

Étape 8 :
Lieu : Tour du muscle
But : Votre Chibi Goku doit battre Boom niveau 8 (KI : 170 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez l'objet Dragon Ball à 2 étoiles !
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Étape 9 :
Lieu : Tour du muscle
But : Lire la cinématique
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Étape 10 :
Lieu : Capitale
But : Vous devez acheter un nouveau détecteur au marché aux objets (5 000 zénis zénis).
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Étape 11 :
Lieu : Maison
But : Lire la cinématique.
Info : En passant cette étape, vous gagnez l'objet "Magazine Cochon".
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Étape 12 :
Lieu : Tour du muscle
But : Votre Bulma doit battre Muten Rôshi niveau 5 (KI : 195 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
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Étape 13 :
Lieu : Kamé House
But : Allez à la position indiqué par le radar puis retournez à la Kamé House.
A ce moment la, votre Muten Rôshi doit battre le Commandant Blue niveau 6 (KI: 200 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
_______________________________

Étape 14 :
Lieu : J-6
But : Votre Kulilin doit battre le Commandant Blue niveau 6 (KI: 225 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
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Étape 15 :
Lieu : J-6
But : Votre Chibi Goku doit battre le Commandant Blue niveau 9 (KI: 235 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
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Étape 16 :
Lieu : Coin perdu
But : lire la cinématique.
Info : en passant cette étape, vous gagnez le personnage Aralé Aralé
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Étape 17 :
Lieu : Coin perdu
But : Votre Aralé doit battre le commandant Blue niveau 4 (KI: 200 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : en passant cette étape, vous gagnez le personnage Commandant Blue Commandat Blue, 2000 zénis zénis et un senzu senzu.
_______________________________

Étape 18 :
Lieu : Capitale
But : Votre Bulma doit battre Oolon niveau 7 (KI: 166 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Défensif (DEF)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1000 zénis zénis et un senzu senzu.
_______________________________

Étape 19 :
Lieu : Tour karine
But : Votre Murasaki doit battre Bora niveau 9 (KI: 203 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
Info : en passant cette étape, vous gagnez le personnage Bora Bora et 2000 zénis zénis.
_______________________________

Étape 20 :
Lieu : Tour karine
But : Votre Bora doit battre Upa niveau 4 (KI: 135 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
Info : en passant cette étape, vous remportez la dragon ball à 4 étoiles, 2000 zénis zénis et un senzu senzu.
Info : en passant cette étape, vous débloquez le dépot-vente.
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Étape 21 :
Lieu : Palais de Pilaf
But : Votre Commandant Blue doit battre Taopaipai niveau 5 (KI: 200 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 2000 zénis zénis et une plume de Phenix.
_______________________________

Étape 22 :
Lieu : Tour Karine
But : Votre Bora doit battre Taopaipai niveau 6 (KI: 221 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez un senzu senzu.
_______________________________

Étape 23 :
Lieu : Tour Karine
But : Votre Chibi Goku doit battre Taopaipai niveau 10 (KI: 170 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1000 zénis zénis.
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Étape 24 :
Lieu : Tour Karine
But : Votre Chibi Goku doit faire l'entrainement de la tour karine
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Étape 25 :
Lieu : Tour Karine
But : Votre Chibi Goku doit battre Taopaipai niveau 11 (KI: 295 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 5000 zénis zénis.
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Étape 26 :
Lieu : Palais de Pilaf
But : Lire la cinématique
Info : en passant cette étape, vous gagnez la Dragon Ball à 6 étoiles
Info : en passant cette étape, vous gagnez la Dragon Ball à 7 étoiles.
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Étape 27 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Chichi doit battre Taopaipai niveau 6 (KI: 230 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez un senzu senzu.

samedi 11 décembre 2010 11:54


Saga : Chez Baba

Étape 1 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Lire la cinématique
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Étape 2 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Yamcha doit battre Invisible Man niveau 9 (KI: 183 010)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez un senzu senzu.
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Étape 3 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Yamcha doit battre C8 niveau 10 (KI: 210 010)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Défensif (DEF)
Info : En passant cette étape, vous gagnez un senzu senzu.
_______________________________

Étape 4 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Chibi Goku doit battre C8 niveau 12 (KI: 230 010)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Défensif (DEF)
Info : En passant cette étape, vous gagnez un senzu senzu.
_______________________________

Étape 5 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Chibi Goku doit battre Akkuman niveau 12 (KI: 270 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
Info : En passant cette étape, vous gagnez le personnage Akkuman Akkumanet un senzu senzu.
_______________________________

Étape 6 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Chibi Goku doit battre Papy Gohan niveau 13 (KI: 275 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
Info : En passant cette étape, vous gagnez le personnage Papy Gohan Papy Gohan
_______________________________

Étape 7 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Papy Gohan doit battre Muten Rôshi niveau 7 (KI: 225 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 5000 zenis.
_______________________________

Étape 8 :
Lieu : F3
But : Votre Kulilin doit battre Pilaf niveau 8 (KI: 260 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 2000 zenis et un senzu senzu.
_______________________________

Étape 9 :
Lieu : F3
But : Votre Chibi Goku doit battre Pilaf niveau 13 (KI: 305 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1000 zénis zénis et l'objet Dragon Ball à 2 étoiles !
_______________________________

Étape 10 :
Lieu : Tour Karine
But : Regarder la cinématique
Info : En passant cette étape, vous perdez vos Dragon Ball
Info : En passant cette étape, vous gagnez l'objet Dragon Ball en pierre
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Étape 11 :
Lieu : Tour Karine
But : Votre Bora doit battre Chibi Goku niveau 8 (KI: 300 000)
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Aléatoire (RAND)
Info : en passant cette étape vous gagnez 1 000 zénis zénis
_______________________________

Étape 12 :
Lieu : Mon Fry Pan
But : Vous devez vous rendre sur la case F-6 (Mon Fry Pan) et regarder la "cinématique".
_______________________________

Étape 13 :
Lieu : C-4 (Royaume des morts)
But : Votre Commandant Blue doit battre Païkuhan niveau 7 (KI : 200 000).
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis
_______________________________

Étape 14 :
Lieu : Grand nord
But : Votre Murasaki doit battre Sgt Metallic niveau 10 (KI : 230 010).
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis
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Étape 15 :
Lieu : Grand nord
But : Avoir 25 jeux vidéos + le jeu "Tobal" dans vos objets.
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Étape 16 :
Lieu : Coin perdu (C-9)
But : Votre Aralé doit battre Boom niveau 7 (KI: 195 010).
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Défensif (DEF)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis
_______________________________

Étape 17 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Chichi doit faire l'entrainement de Kame House.
Conseil : Vous pouvez faire l'entrainement avant, l'étape sera alors validée.
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Étape 18 :
Lieu : Mont Fry Pan
But : Votre Chichi doit battre Wolfy niveau 7 (KI : 200 010).
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Agressif (ATK)
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis
_______________________________

Étape 19 :
Lieu : Capitale
But : Votre Bulma doit battre Murasaki niveau 8 (KI : 270 000).
Classe adversaire : Héros
Combo adversaire : Magicien (CAPS)
Info : En passant cette étape, vous gagnez l'objet "Dragon Ball à 4 étoiles"
Info : En passant cette étape, vous gagnez 1 000 zénis zénis

samedi 11 décembre 2010 11:54


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